- 353
- 29 009 099
Keeper Drey
Russia
Приєднався 30 сер 2013
Хочешь разобраться в механиках Rimworld? Ищешь хороший гайд для новичков, чтобы влиться в сообщество? Планируешь новое прохождение, но сомневаешься в правильности своей тактики и стратегии? Ты пришёл точно по адресу! Меня зовут Keeper Drey и я самый фанатичный исследователь игровых механик Rimworld в ру-комьюнити. Я покажу тебе самые безумные игровые приёмы и лайфхаки, разберу каждый игровой элемент до молекулярного уровня, дам ответ на любой игровой вопрос, если ты конечно же осмелишься его задать. Надеюсь тебе нравятся циферки, таблички и графики - мы протестируем и разложим по полочкам всё! Главное не усни во время просмотра хD
Пополнение стим аккаунта на kupikod с промокодом KEEPERDREY:
bit.ly/4aMAg2k
Пополнение стим аккаунта на kupikod с промокодом KEEPERDREY:
bit.ly/4aMAg2k
Бестиарий - Странный мертвец в Rimworld 1.5 Anomaly
Бестиарий - Странный мертвец в Rimworld 1.5 Anomaly
Переглядів: 19 247
Відео
Бестиарий - Пожиратель в Rimworld 1.5 Anomaly
Переглядів 32 тис.День тому
Бестиарий - Пожиратель в Rimworld 1.5 Anomaly
Гайд новичка - Первый рейд - Rimworld 1.5 Anomaly
Переглядів 25 тис.21 день тому
Гайд новичка - Первый рейд - Rimworld 1.5 Anomaly
Официальный анонс DLC и обновления Rimworld 1.5 Anomaly
Переглядів 47 тис.Місяць тому
Официальный анонс DLC и обновления Rimworld 1.5 Anomaly
Скрытые особенности обновления 1.15 в Hunt Showdown
Переглядів 6 тис.4 місяці тому
Скрытые особенности обновления 1.15 в Hunt Showdown
Caldwell Conversion + ЦМО в Hunt Showdown
Переглядів 1,3 тис.4 місяці тому
Caldwell Conversion ЦМО в Hunt Showdown
Киллбокс без киллбокса в Rimworld 1.4 Biotech
Переглядів 34 тис.4 місяці тому
Киллбокс без киллбокса в Rimworld 1.4 Biotech
Стелс и безумие в Луизиане - Hunt Showdown
Переглядів 1,6 тис.6 місяців тому
Стелс и безумие в Луизиане - Hunt Showdown
Сражаемся против 1000 белок в Rimworld 1.4 Biotech
Переглядів 18 тис.6 місяців тому
Сражаемся против 1000 белок в Rimworld 1.4 Biotech
10 К рейд неандертальцев в Rimworld 1.4 Biotech
Переглядів 14 тис.6 місяців тому
10 К рейд неандертальцев в Rimworld 1.4 Biotech
10 К рейд механоидов без киллбокса в Rimworld 1.4 Biotech
Переглядів 15 тис.6 місяців тому
10 К рейд механоидов без киллбокса в Rimworld 1.4 Biotech
10 К рейд без киллбокса в Rimworld 1.4 Biotech
Переглядів 24 тис.6 місяців тому
10 К рейд без киллбокса в Rimworld 1.4 Biotech
Останавливающая способность оружия в Rimworld 1.4 Biotech
Переглядів 15 тис.6 місяців тому
Останавливающая способность оружия в Rimworld 1.4 Biotech
Низкоранговые катки в Hunt Showdown
Переглядів 1,3 тис.7 місяців тому
Низкоранговые катки в Hunt Showdown
Гениальные тактики в Hunt Showdown
Переглядів 1,2 тис.7 місяців тому
Гениальные тактики в Hunt Showdown
Как играется Hunt Showdown в 2023 году
Переглядів 7627 місяців тому
Как играется Hunt Showdown в 2023 году
Трио новичков попало на 5 MMR матчи в Hunt Shodwdown
Переглядів 1,3 тис.7 місяців тому
Трио новичков попало на 5 MMR матчи в Hunt Shodwdown
Кооперативное безумие в Baldur's Gate 3
Переглядів 2,8 тис.8 місяців тому
Кооперативное безумие в Baldur's Gate 3
Как выглядит кооператив в Baldur's Gate 3?
Переглядів 23 тис.8 місяців тому
Как выглядит кооператив в Baldur's Gate 3?
Ранний имбовый берсерк - Baldur's Gate 3
Переглядів 11 тис.8 місяців тому
Ранний имбовый берсерк - Baldur's Gate 3
Пистолет - скрытая имба в Rimworld 1.4 Biotech
Переглядів 50 тис.9 місяців тому
Пистолет - скрытая имба в Rimworld 1.4 Biotech
Расы Rimworld - Yttakin или Иттакины - DLC Biotech
Переглядів 30 тис.Рік тому
Расы Rimworld - Yttakin или Иттакины - DLC Biotech
Расы Rimworld - Impids или бесы - DLC Biotech
Переглядів 46 тис.Рік тому
Расы Rimworld - Impids или бесы - DLC Biotech
Бредовые советы, если всё это сделать то у человека явная пекарня, обновляйте комьютер и играйте нормально.
Ну что ты нам врешь а ?) мы знаем кто здесь гигаЧад ! " Синий " этот бомж с дубиной может ушатать саму пустоту)
тактика стара как мир но есть мааленький нюанс) пока кайтишь рейдеров по всей карте часть из них ломает и поджигает твою базу)
У меня есть 3к пластали на складе, 20к картошки и 20к сена для животных, угадайте сколько тварей вылезло из хтонических врат
Мои тяжелые турели такие вразахахвхпхаоввпвр, но 39 химер это п#%^ц, как этих тварей бесчувственных к боли убивать 6ляха
Многоядерная оптимизация...
Блин, уже полгода в римку не заходил. Но, благодаря ивоим роликам, мне захотелось вновь поиграть и потестить обновку)
Имба Не в каждой колонии 6 человек, у меня часто 4 человека. Да и вообще, аномали говно долбаное
Я немного прихренел от того, что ампутированная "рука" решила отомстить...
В это время мои пешки, которые сьедали их в первые пару дней: 🗿
Крипер, помоги пожалуйста, чë делать: важной пешке пуля вошла в мозг, там 2/10 прочности мозга осталось. Теперь лежит без сознания всегда овощем. Какие вообще варианты есть, чтобы вернуть еë в строй?
Время накурить механоидов! Настало наше время!
крипердрей, я пытался нагуглить но, увы, не получилось так что с меня коментарий а ты памаги прашу :D в балдурс гейт 3 при кооператпвной игре у каждого свой роман с персонажами, либо отношения общие на всех/эксклюзивно для создателя лобби?
у меня згнила древесина я просто забыл что после десанта пирата на склад и я забыл поставить кришу и вижу сообщение 29 древесина згнила на складе(у меня был еще и дождь на 40 дней задание было)
Помогите! У меня стоит процессор core i7 12700H на 14 ядер, римка использует только 2 ядра этого монста с 18 пешками и около 40 белок 25 - 30 фпс и тпс 300,есть ли мод или программа на то чтоб работали все ядра на версии 1.5 P.S я уже отключал и включал ядра на римку + делал это последовательно, ставил только свои физические ядра без потоков ничего не помогает работают те же 2 калеки
Что бы мясо не портилось, плиту можно разместить в холодильнике с едой. Штраф на готовки в холодных условиях нивелируется теплой одеждой.
Я выживаю на полном хардкоре и + чаще всего в пустыне где нет воды 😅
🤔 Получается, что помимо травы(которая даже не специально выращиваемое для выпаса поле), можно просто поставить часть продукции, на этот дозатор и животные, типа коровы будут сами прокармливать друг друга. С другой стороны, корм для животных не так чтобы сложно/дорого крафтится.
А японских школьниц когда добавят? Щупальце ведь будет простаивать без дела.
То есть этот обелиск никак не деактивировать, как деформированный? Только разрушить?
Всегда надо делать армию зверей(зергов) : Пушечное мясо толпа крыс/белок/шиншил(зерлинг) идут агрить всех с дальним оружием на ближний бой, после смерти сразу идут на кухню Бум крыс(бейлинг) оставить на толпу в качестве самоходных мин и если не повезет на осаду десантировать туда их капсулой по возможности + дают топливо К сожалению нету зверей которые могут стрелять(гидралиск) Слоны и носороги(ультралиски) являются главной силой на поле боя, да бьют медленней за то достаточно больно и урона выдерживают много еще после своей смерти могут дать достаточно мяса без охоты. А всякие трумбо, волки со страусами и т.д. бесполезны в битве и сложное приручение, долго скапливать армаду, едят мясо когда у меня билд через рис. И не забываем что жуков тоже можно приручить, только этого добиться слишком трудно надо сначало снести гнездо потом подождать пока они успокоются и где то через игровой день начать их приручать без возможности размножения для накопления боевых сил .
Есть моды которые это убирают?
Это можно сделать в настройках рассказчика) Моды не нужны
Химера против шиншилы под гоу соком
Нашел как заобузить союзников ноциасферой. Плененную ноциасферу, выпускаем на караван союзников. Она их разносит в щепки. Осталось только выжить самому. Вся прелест ьв том, что убитые таким образом союзники не кидают минус к репутации. + нужный лут будет валятся на карте
Есть видос уже об этом)
1:25:31 - вот поэтому для своих турелей всегда строю кусок кабеля, не подключённый к общей сети. И когда не надо - отключаю их
Нуууу, полезная фишка, если приучить себя к ней, можно выжимать бонусы
Камень, ножницы, Йог-Сотот
сколько играю в римку, всегда стресс выйти за пределы карты :) только выйдешь и на тебя уже ломится толпа механойдов или голодных канибалов :) а потом приходишь на место, а караванщики без привычных удобств, начинают истерить и резать друг друга ножами и пистолетами :)
Внутри каравана не бывает конфликтов
@@KeeperDrey а когда приходишь на место бывают
Я обнаружил что свои уланы могут открывать гермитичные контейнеры (других мехов не пробовал) консоли связи они не могут взломать но кнопка появляется а терминалы не пробовал и выделял я их группой думою и один сможет открыть так что пока механитор например взламывает терминал мехи могут открывать контейнеры
Хочу про правило 69
у меня геотермалка близко так что с этим проблем нет
Сделай видео про блаженство от лоботомии
Ну можно, думаю многие не заметили этой штуки
кипер,волна агонии встречается у колонистов как трансмутация стали?
Там вроде псионическая бойня есть... агония вроде только у ноциосферы
@@KeeperDrey спасибо огромное😀
30 обезьян точно справятся
Хахахахаха Я сейчас пролистал и в следующем видео после этого показывают один день из жизни муравьёв под музыку из Rimworld!!! Совпадение? Не думаю! Искренне извеняюсь за такую ошибку: Там один день из жизни ПАУКА-МУРАВЪЕДА
Что-то знакомое Мне кажется вы забыли что такое настоящая мощь
Очень интересное видео. Пусть автор и не очень относится к модам, я лично играю с модами которые добавляют разные ботинки, перчатки варежки и прочие мелочи, но в том числе их латные и силовые эквиваленты. Только из данных роликов я узнал что пальчики и ладошечки не прикрываются броней и понял что ботинки и перчатки будут идеальнейшим дополнением к боевой выживаемости! Пусть ролики и старые, однако думаю все еще сохраняющие свою полезность. И это будет наверное отличным открытием для тех кто использует моды и имеет такую же возможность делать ботинки, перчатки и т.д.
Имбово немного с такими модами играть) Тут весь смысл что у тебя никогда не будет абсолютной защиты, но если не нравится играть без абсолютных статусов, то конечно же можно. Для меня важно, что игра всегда может наказать и я либо учитываю максимум переменных, избегая всех опасных бросков, либо отдаюсь в руки фортуны и за это получаю наказание
всегда можно было вырезать пленнику почку и поставить обратно
Почку уничтожить можно)
Дак это ещё дубина, а если дать колющие оружие?
У трумбо броня есть, дубина её игнорит
Синий>rimworld
Ну 20 ближнего боя это сверх планетарный машиаб навыко! Лучший из лучших!
Знаешь в чём разница между 10 и 20 навыка?) в 10% шанса попадания
Мне кажется если нет возможно сделать данный ивент тогда может произойти другой да и похуже
Отсылка на Джо Джо будет?
хах это же под землей ? то есть в большой вероятности там твердая порода камня получается и рай для жуков а со всем остальным веселья полные штаны поправьте если не прав
Забываешь про Боевое командование в тяжёлых битвах :)
А не было тяжёлых битв по факту ни разу
Полуголый бомж с гранитовой дубинкой >
КХМ КХМ КХМ РОООООООООТ ЭТОГО КАЗИНОООООО
Я просто плиту прямо на складе ставлю и все))
Когда бахнул воды Байкальской
16:20 все просто. Ты ведь не складываешь деревяшки друг с другом и на этом всё, чтобы сделать стул?) Берется брусок, из него вырезается деталь, берется другой брусок и по новой. Соответственно дерево просто стачивается. Другой вопрос, а чего так дохера то? Можно попробовать аргументировать это тем, что в игре при срубке деревьев падают одинаковой длины и одинаково толстые бревна. Ты ведь не будешь делать ножки стула размером с бревно? Хотя нет, все равно нелогично… тогда хватило бы 2-3 бревна Можно попробовать посмотреть с другой стороны, а именно - со стороны игровых условностей. Срубая дерево мы получаем не бревна, а именно дерево. То есть, грубо говоря, можно сказать, что это и палки, и ветки, и корни, и бревна. И тогда уже, вроде как, становится более логична такая трата дерева (не только на стулья, табурет за 20 «бревен» тоже весело) А стул в игре выглядит не как обычная «палка палка на дощечке», а реально как стул, с изгибами, укреплениями и декоративными элементами. Это, кстати, объясняет его время постройки. Что быстрее: сложить и скрепить между собой 5 досок (стена) или собрать красивенный стул? Ответ очевиден, поэтому и в игре так Крч, римка шикарная игра, и вместо того, чтобы нарушать свое погружение в нее, обвиняя разработчиков, лучше просто придумать для себя хотя бы приближенно реалистичное объяснение тех или иных вещей Приятной игры :) Упд: это так же объясняет и вес построек
Обучаемые животные бесполезны? Тогда возьмите тупых животных не способных к обучению, но которые могут открывать двери и координируйте их действия путём областей, прикольно смотреть на 350 кроликов в одной клетке, которые наверно выносят человека за один удар, только одна граната или огнемёт может поломать весь твой план(( После уничтожения 350 кроликов нужно будет закрыть 350 оповещений...
Кролики загонные животные - их нельзя распределять областями в текущей версии